震惊!¶
竟然有人对我的毕设感兴趣
我叫杨柳青,一个爱剪整活视频,试着当过(但失败的)游戏程序&策划,但现在在做转播音频的i人
以下是我毕业展演的作品(点击就可以跳转到b站看视频,后面的图片也是如此!)
作品:《基于AoIP技术的超高清电视转播系统应用》
作者:杨柳青
专业:数字媒体技术
指导老师:严伟
创作时间:2024
作品简介:
在广播电视音频领域,随着各类转播项目对于音频信号的体量需求的攀升,传统基带转播车的架构已经无法很好的完成大体量的转播项目。而借助着互联网技术的发展,转播系统不断地向IP系统迭代。本文结合笔者参与海南蓝湾LPGA高尔夫大师赛的转播实践经历,深入探索IP系统在实际转播过程当中的应用,以及AoIP技术的优势和发展方向。
我做的一些东西¶
游戏相关¶
根与蚯蚓(2D双人合作休闲游戏) GGJ2023 48小时极限开发 2023.2¶
- 作为组长,组织团队开会,与美术沟通对接,确认需求,安排开发进度,测试游戏
- 策划工作上,负责玩法设计,关卡设计,技能点系统设计,平衡改动
- 程序工作上,通过Unity3D引擎,实现关卡,技能点等功能的开发
二十四番花信风(2D横板跑酷音游) 网易2022Minigame 2022.10~2022.11¶
- 作为组长,与美术沟通对接,确认需求,安排开发进度,测试游戏,编写游戏音乐
- 策划工作上,独立完成游戏设定,玩法设计,关卡设计,Boss战设计,剧情设计等内容
- 程序工作上,通过Unity3D引擎,完成绝大部分玩法,关卡,UI功能的实现
舟游京杭(3D跑酷) 全国数字媒体大赛(一等奖) 2022.8~2022.9¶
- 作为组长,组织团队开会,与美术沟通对接,确认需求,安排开发进度,测试游戏
- 策划工作上,确定游戏设定,玩法设计,关卡设计,答题与收集品系统设计
- 程序工作上,通过Unity3D引擎,实现玩法,UI等功能的开发
转播相关¶
SMT天鹰转播 2023.6~至今¶
参与的项目包括但不限于:
- 杭州亚运会C20/C22场地自行车
- 负责场地内观效话筒、fop区域话筒架设,音频周边设备、通话基站搭建,对接体育展示,日常保障等工作
- 根据比赛情况和流程,制作5.1制式的音频信号播出
- 首届学青会体操项目
- 负责场地内观效话筒、fop区域话筒架设,音频周边设备、通话基站搭建,对接体育展示
- 根据比赛情况和流程,完成5.1.4的音频信号制作播出
- 上海赛艇公开赛
- 负责整条航道上的话筒架设,音频周边设备的搭建
- 搭建以及保障基于Linkq和AgentIC的Clearcom通话系统
- 中超联赛、CBA等体育赛事
- 参与过申花、海港、浙江队三个主场的中超转播工作
- 负责场地内观效话筒、fop区域话筒架设,通话基站、评论席搭建
- 保障制作流程中现场到达采访,赛前/赛后单边环节
学校工作¶
2020/09~2022/06 | 上海大学学生社团发展指导中心 | 副部长 | 宣传部¶
- 负责安排和指导干事进行校园社团宣传类视频的策划、拍摄、剪辑
- 负责校级军训汇演的直转播工作,主要负责节目技术需求对接,现场大屏幕的画面切换
- 代表作:章鱼上大,上大物语




